Bien joué ? – Exploration des champs de l’éthique dans le jeu vidéo
Félix MetzingerLe jeu vidéo est un médium jeune. En seulement 40 ans d'existence, il a su se faire une place importante dans le paysage culturel contemporain. Mais il a également suscité de nombreux questionnements sur la façon dont il impacte ses utilisateurs, la teneur de ses discours, la moralité de ses propositions... Dans ce mémoire, j'explore une partie de ces questionnements, et je me demande si des outils d'analyse et d'éthique issus de domaines plus anciens comme le design, le discours ou la narration peuvent me permettre de trouver de nouvelles façons d'aborder ces interrogations. Quels questionnements se posent autour de la conception de jeux vidéo ? De son éthique ? Des responsabilités de leurs créateurs ? Comment des problématiques similaires venues d'autres domaines proches, comme le design ou la littérature, peuvent-elles faire avancer ces questionnements ?