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Collaborer activement, innover socialement

De l’expérience collaborative menée dans le champ du design graphique contemporain, et de son potentiel lien avec l’innovation sociale Tanguy Chêne
Description

Les expériences collaboratives sont pour moi le vecteur d’une approche sociale du design graphique. Or, les innovations sociales ont pour but de trouver des solutions à certaines problématiques sociales que le design « non-social » ne parvient pas à intégrer. Il peut sembler évident que le design urbain, l’architecture ou encore le design de mobilier puisse participer à l’accomplissement d’innovations sociales. On ne peut pas dire que la chose est aussi évidente pour le design graphique. De quelle manière ce champ des arts visuels pourrait-il s’impliquer et se revendiquer de ce type de dynamique ? J’émets l’hypothèse que c’est par le biais d’expériences collaborative. Ainsi, l’expérience collaborative, menée dans le champ du design graphique contemporain, participe-t-elle à l’innovation sociale ?